martes, 29 de marzo de 2011
BioniCop
Modelado en ZBrush de un personaje para videojuego. La idea es realizar un Normal Map para aplicarlo sobre un personaje modelado en "Low Poly".
jueves, 17 de marzo de 2011
Pirate
Sprite de una mujer pirata.
domingo, 13 de marzo de 2011
Sketches
Carmen
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