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martes, 29 de marzo de 2011

BioniCop










Modelado en ZBrush de un personaje para videojuego. La idea es realizar un Normal Map para aplicarlo sobre un personaje modelado en "Low Poly".

sábado, 23 de octubre de 2010

viernes, 22 de octubre de 2010

tri-Verse (still work in progress)



Montaje de vídeo en estado bastante avanzado de la demo "tri-Verse". Se puede apreciar el gameplay y parte de la ambientación.

sábado, 16 de octubre de 2010

Work in progress...02















Captura de pantalla del proceso de creación de una demo/videojuego (3Verse).

sábado, 17 de julio de 2010

Work in Progress...


Proyecto de grupo. Muestra grabada del proceso de creación de una demo. Juego de plataformas con disparos en el que se alterna entre varias dimensiones (2D, 2'5D y 3D) para superar los puzzles.