Modelado en ZBrush de un personaje para videojuego. La idea es realizar un Normal Map para aplicarlo sobre un personaje modelado en "Low Poly".
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martes, 29 de marzo de 2011
sábado, 6 de noviembre de 2010
sábado, 23 de octubre de 2010
viernes, 22 de octubre de 2010
tri-Verse (still work in progress)
Montaje de vídeo en estado bastante avanzado de la demo "tri-Verse". Se puede apreciar el gameplay y parte de la ambientación.
sábado, 16 de octubre de 2010
sábado, 17 de julio de 2010
Work in Progress...
Proyecto de grupo. Muestra grabada del proceso de creación de una demo. Juego de plataformas con disparos en el que se alterna entre varias dimensiones (2D, 2'5D y 3D) para superar los puzzles.
miércoles, 7 de julio de 2010
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