martes, 29 de marzo de 2011

BioniCop










Modelado en ZBrush de un personaje para videojuego. La idea es realizar un Normal Map para aplicarlo sobre un personaje modelado en "Low Poly".

jueves, 17 de marzo de 2011

Pirate

Sprite de una mujer pirata.

domingo, 14 de noviembre de 2010

Panther






















Primer concepto de personaje humano/pantera. La idea es desarrollarlo en 3D.